2D Action Platformer Kit – Eine Toolkit-Familie für grenzenloses Game Design
Die Challenge
Mit dem 2D Action Platformer Kit wollte ich ein Toolkit entwickeln, das Game Designern und Entwicklern den Einstieg in die Erstellung von 2D-Actionspielen, Metroidvanias und Plattformern so einfach wie möglich macht. Das Ganze ohne Programmierkenntnisse, aber mit der vollen kreativen Freiheit.
Die Herausforderung lag darin, ein hochgradig modulares System zu konzipieren, das sowohl für Einsteiger zugänglich als auch für erfahrene Entwickler erweiterbar ist.
Meine Rolle
Als UX/UI Designer und Unity Developer war ich für das Konzept, Design, die Architektur und Umsetzung des gesamten Systems verantwortlich. Mein Ziel war es, ein Toolkit zu schaffen, das nicht nur technisch überzeugt, sondern sich auch intuitiv anfühlt und Spaß beim Arbeiten macht.
Konzept & Systemarchitektur
Ich begann mit der Entwicklung des 2D Character Controller Pro. Einem vielseitigen, präzisen und anpassbaren Charakter-Controller, der die Grundlage für das gesamte Toolkit bildet. Darauf aufbauend folgten:
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2D Action Platformer Kit: ein vollständiges Toolkit mit Gegnern, Waffen, Pickups und integriertem Multiplayer-Support.
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2D Character Controller Lite: eine schlanke Version mit den essenziellen Bewegungssystemen, ideal für einfache oder experimentelle Projekte.
Gemeinsam bilden diese Produkte eine Produktfamilie, die modular aufgebaut ist und sich perfekt ergänzen lässt. Entwickler können sich genau die Bausteine zusammenstellen, die sie für ihr Spiel benötigen.



UX & Designphilosophie
Bei der Gestaltung der Systeme stand Usability im Vordergrund: klare Strukturen, selbsterklärende Editor-Menüs und konsistente Inspector-Layouts.
Jedes Element, von den Gegnerverhalten über Waffen bis hin zu Animationen, ist visuell nachvollziehbar, dokumentiert und direkt anpassbar.
Mein Ziel war, die Erfahrung im Unity Editor selbst wie ein UX-Erlebnis zu gestalten, das intuitiv und logisch ist und mit flüssigen Workflows glänzt.


Community & Support
Ein zentraler Bestandteil des Projekts ist der aktive Austausch mit der Community. Über meinen Discord-Server mit fast 1.000 Mitgliedern stehe ich in direktem Kontakt mit Entwicklern, gebe Support, sammle Feedback und lasse wertvolle Anregungen in zukünftige Updates einfließen.
Diese kontinuierliche Kommunikation hat nicht nur zu einer stabilen, hilfsbereiten Community geführt, sondern auch zur stetigen Verbesserung meiner Toolkits beigetragen.

Nachhaltige Entwicklung
Das 2D Action Platformer Kit und seine Schwesterprodukte werden fortlaufend aktualisiert, erweitert und optimiert, sowohl technisch als auch konzeptionell.
Neue Features entstehen häufig aus Community-Vorschlägen, wodurch sich das Toolkit organisch weiterentwickelt und auf reale Entwicklerbedürfnisse reagiert.

Ergebnis & Impact
Heute bildet das 2D Action Platformer Kit den Kern einer wachsenden Produktfamilie im Unity Asset Store. Es ermöglicht Entwicklern weltweit, komplexe 2D-Actionspiele mit minimalem Aufwand zu realisieren, von der ersten Idee bis zum fertigen Gameplay.
Mein Beitrag liegt nicht nur in der Entwicklung des Tools selbst, sondern auch im Aufbau einer aktiven Community und eines Ökosystems, das Entwickler inspiriert, unterstützt und langfristig begleitet.